January 9th, 2009

gunter

Хорошо сказано

"Еще мной было просмотрена куева туча романов из жанра альтернативная история, написанных русскоязычными авторами. Как самиздатовских, так и вполне себе изданных. Не знаю, только ли мне так попалось, или таки-да – тенденция. Все авторы упорно стараются переделать историю, и обязательно в тот её момент, когда Россия по тем или иным причинам проигрывала. Почти никто из авторов (кроме одного, который решил исправить Петра Первого) не строит дивный новый мир после войны 1812 года, во время Екатерины Второй. Если переписывают Вторую Мировую, то обязательно 1941 год и никогда 1945. Типа, а там и так все нормально было? Странный какой-то комплекс".


Люблю свою ленту.
gunter

...

- Вот странно, - сказал Шариков, - жопа, получается, есть, а слова такого нет?
- Жопа - она на плечах, - глубокомысленно заметил профессор Преображенский.
gunter

О рамках

Бывало, гуляешь по сети, и бац - натыкаешься на нечто.
Чешешь в затылке и думаешь - "что за чёрт?"
А потом натыкаешься глазами на до боли знакомое - "но блин... как же перенести когнитивную рамку на это онтодействие...".
И сразу понятно - Мортуло - Переслегин - методологи.

Но нет, там, вроде, нет никакой особой крутости.
gunter

Игрушки для мальчиков, или боги и воины

У меня тут случилась радость. Нет, у меня была радость ещё до этого, и потом ещё была самая-недавняя-радость, но вот... радость.

Я посмотрел списки юнитов какой-то уже не новой и неизвестной мне игры Against Rome - про варваров, которые, как и следует из названия, против Рима.

<Иллюстрации>

Тевтоны
Кельты
Гунны

И, как общий враг для них всех -

Римляне

Во-первых, во-вторых и в-третьих - солдатики. Солдатики - это замечательно.

[Внутренний Крутой Цыник(тм), с тоской: "Может, ты всё-таки не станешь заставлять меня натягивать это всё на МКЦ? Я и сам вижу, что Юх..."]

Тогда - про богов.

Римляне - имперская армия и армия Императора. Выучка. Дисциплина. Ничего лишнего. Никаких суеверий. Стена из щитов, дождь из стрел и метательных копий. Лучшая в мире осадная техника. Продуманная стратегия и тактика. И - элитная гвардия, вечные спутники и слуги имперского культа. Но Империя гниёт заживо, и вот уже полководцы вынуждены затыкать дыры в обороне наёмниками-варварами. Германцы воюют на стороне Империи, но не ради Империи, их бог - Война. Они носят римскую форму, но римские обычаи и римское воинское искусство им чужды.

Тевтоны - варвары бога войны, считай - любимые дети. Двуручные мечи, топоры, боевые молоты. Глупая молодёжь с двуручниками, опытные воины с топорами и щитами, маньяки с огромными двуручными секирами. Двуликий, как он есть. Но и, конечно, обязательный реверанс в сторону божественной супруги, Светлой богини. Девы-копейщицы, отважные воительницы, земные подобия валькирий, как же без них? (Нужно быть сильным воином, чтобы объездить и приручить сильную женщину.) И жрица, заклинательница волков, насылающая туман, сама в прошлом копейщица, ныне - служительница культа Отца Воинов.

Кельты - варвары Светлой, или Светлой и светлого аспекта Двуликого. Оно, впрочем, и видно. Самые бессмысленные юниты. Ну ладно, воин с пращой; но воин с суперпращой?! Самая идиотская мотивация - "наше время уходит, но мы должны захватить римлян с собой на тот свет". Древняя, гордая и высокоразвитая варварская культура, что само по себе как-то извратно. Зато они смогли скопировать римские катапульты и баллисты. А у кельтских друидов, пожалуй, самая мощная магия. И славные воительницы, на выбор - бьющие без промаха лучницы-охотницы или особый фехтовальный батальон имени королевы Боудикки! (Парные мечи! Кольчужные бикини! Путь Светлой!)

Гунны - это Смерть. Ну или тёмный аспект бога войны, на пару с его второй женой, богиней смерти. Отравленные стрелы и черепа на щитах, каннибализм и некромантия (шаманка призывает призрачных всадников, это круто). Гунны вообще получились какими-то конкретными орками (1, 2). "Салаги" ходят в бой с шипастыми дубинками, тем, кто выживет, выдают мечи и щиты. Никакой "артиллерии", зато мощная кавалерия. И без Светлой всё-таки не обошлось. Хоть гунны, как сказано в руководстве, держат своих женщин на коротком поводке (тёмный аспект бога войны!), к их орде присоединились амазонки - свирепые конные лучницы причерномоских степей.

В общем...
а) У всех варваров есть магия. У римлян нет магии.
б) В каждом варварском племени есть свои "героини Светлой". Это правильные, политкорректные племена.
в) Все эти народы - хорошие, плохие и следующие путём судьбы - приносят своим богам человеческие жертвы. Ну что делать, не мы такие, время такое.
gunter

Гимн Западу, или Ловушка для кошек

Случайно посмотрел по телевизору венгерский мультфильм "Ловушка для кошек-2" К сожалению, не с начала. Ну что я могу сказать...

- ААААААААААААААА!!!

Мультфильм в стиле либерпанк. Я вообще не знал, что такое бывает.
Такое чувство, будто авторы слегка покурили Крылова-Харитонова. И ещё чокнутого Диденко, что, впрочем, вытекает из особенностей сеттинга. (Разумные кошки и разумные мыши... кто помнит древний американский мульт Mighty Mouse?)

Секс, насилие, геноцид негров в кадре.
Архидемон и божественный СуперРобот (Огромный и Нечеловекообразный).
Общество психоволнового подавления, как на Саракше - и это как раз положительные персонажи.
Главное... стена, колючая проволока под током, КПП, вывеска: "Внимание! Территория Цивилизации!"

Возникла мысль, что либерпанк на постсоветском (в широком смысле слова) пространстве не случаен. Это один из инструментов адаптации к новому обществу и новым правилам игры. В этом смысле, для американцев он менее актуален, ну как для нас классический американский киберпанк. У нас все девяностые были киберпанковскими, да и сейчас... в общем, нас подобный мир не удивляет и не трогает. Впрочем, это уже моё личное мнение, что не исключает изначально заявленный тезис.

Этот мультфильм надо изучать, анализировать, разбирать - внимательно и по кадрам.

А, ну и да. Анимации, подобной венгерской, мы даже близко не имеем.