December 6th, 2009

gunter

Служебное, глядя по сторонам, интересные темы

На самом деле, у slavamakarov'а есть несколько идей, которым я откровенно завидую.
"Парадигмы" были одной из них, и "императорский спецназ" тоже.

Сейчас он вроде как начал разговор по двум другим крутым и заслуживающим зависти темам, которые он уже заявлял в наших беседах:

1) ОБИ, Основной Боевой Истребитель (он же MTF - Main Tactical Fighter :)). Если верить Славе, дальше будет круче.

Ключевая реплика: Я как раз на славное будущее нашей авиации не дрочил совершенно, я больше насчет европейской машины пятого поколения думаю. Восхитительно.

2) Об особенностях индустриальной стадии на текущем витке развития. Теоретически, дальше должен быть выход на лунную программу и прочие "пятиконтурные" интересности.

...Правда, надо иметь в виду, что он, во-первых, пока только раскачивается;
во-вторых, он пишет для своей аудитории;
в-третьих, как он сам мне сказал, для него главное начать обсуждение, а там уже дело само идёт, люди подбрасывают свои идеи, он смотрит на реакцию и вносит те или иные поправки в свои тексты.

У меня это не так совершенно :).

Но вот, подкину пару своих реплик.

"Так что прежде чем рваться переходить постиндустриальный барьер - надо для начала исчерпать возможности индустриальной фазы. А местами - в эту индустриальную фазу вернуть выпавшие из нее субьекты. И давайте назовем это неоиндустриализмом, например - этот термин нам еще пригодится".

Мне больше понравилась славина формулировка во время наших разговоров на эту тему.
Он говорил о "постиндустриальности-ноль", о минимальных требованиях к постиндустриальному обществу - то есть о том моменте, когда барьер будет уже пройден.
Индустриальная фаза - это не то, и "неоиндустриальный проект" - это не совсем то, в текстах Переслегина у этого термина есть свой контекст, и не особо позитивный.

[Условно говоря, Восток МКЦ - неоиндустриальный проект, Запад МКЦ - "постиндустриальность-ноль". Хотя ладно, МКЦ здесь ни при чём, я о другом хотел сказать.]

В рамках этой логики, как раз промышленная составляющая постиндустриального общества и должна быть намного эффективней сегодняшней. Ну как сельское хозяйство индустриального общества на самом деле эффективней хозяйства доиндустриального, и позволяет прокормить больше людей. Слава, скорее, именно об этом.
gunter

Казалось бы, при чём здесь Макаров, или американские постинги про самолётики

Случайные ссылки, в контексте заявленной авиационной темы, а также вообще:

"Boeing’s “6th-generation” fighter could feature, in addition to today’s all-aspect stealth:

* Optional manning (in other words, optionally robotic)
* Combined cycle propulsion (subsonic, supersonic and hypersonic speeds, all with the same engine)
* Visual stealth (tough to spot, with the naked eye)
* More composite materials (with fewer parts, for ease of manufacture)
* Advanced electronic-attack capabilities (disabling enemy electronics, using the fighter’s radar)

Меня здесь привлекла мысль, что средства РЭБ - активного подавления вражеских радаров и прочей электроники - в перспективе должны стать частью стандартного вооружения истребителя, а не оборудованием специализированных машин".

А следующее, пожалуй, можно процитировать почти целиком (в тему всё той же критики):

Collapse )

Ну и комменты там хорошие:

"Yet another reason to eliminate the airforce. Return tactical forces including close air support(a-10) and tactical bombing (F-15/16/18/35/etal) and move those to the army.
Take air superiority (same list) and long range strike (strategic strike) and move those to the navy.
Maybe rename them Tactical Forces and Strategic Forces respectively".

Ыыыы! Так хорошо, что даже сказать нечего!

"The Navy and the Air Force take a “theologically” different view of airpower, which leads them to different decisions on the value of LO airframes amid the universe of required capabilities. The Navy views air superiority as a transient condition, to be gained for the purposes of a relatively quick strike. “Burn a hole in the sky,” as they say. This, I think, has led the Navy to favor the role of jamming much more strongly than the Air Force, and has led to less focus (although no zero focus) on low observability. The Navy has also been concerned about the task of maintaining a “hangar queen” built of exotic materials on a carrier, with limited space and a salt water environment.
For the Air Force, they view air superiority (”air dominance”) as a condition to be seized and maintained on a permanent basis, to enable total freedom of movement for purposes of strike, ISR, and mobility operations".

Идеологический подход. ВМС делают упор на создание "благоприятного оперативного режима", позволяющего выполнить боевую задачу; для ВВС речь идёт об эпической битве в небесах, после которой господство в небе переходит к победителю (который получается возможность заняться добиванием противника).

И воистину неизбежный коммент:

"Lurking behind all these debates are the oncoming tsunami of swarms.
Air superiority by networked autonomous meat-based systems is achieved daily by flocks of geese, swarms of locusts, clouds of bacteria, etc. If a few geese can drop an airliner, how well could a replenished swarm of geesebots bottle up an air wing? The point is to start thinking in “meta-ecological” terms, and looking for biomimetic concepts. A thousand networked drones will kill a piloted fighter assault".

...И это им ещё повезло, что к ним vasilisk_ не ходит!
Извините за весь этот английский, но если что, я готов пересказать смысл каждого куска.
gunter

Правильная война

На самом деле, насчёт "правильной войны" (1, 2) вы меня, конечно, не поняли.
Я потому и ссылку на "Игру в Войну" Ги Дебора выложил.

Игра Ги Дебора - это и есть модель "правильной войны", как таковой, с кавалерией и артиллерией. Главное правило этой Игры состоит в том, что войска могут действовать, только пока они находятся на "оперативных линиях", идущих из лагеря, а противник имеет возможность перерезать эти линии. (Вторая особенность Игры в Войну - в бою участвуют не только две столкнувшиеся фишки, но все фишки с обеих сторон, способные оказать поддержку участникам боя, поэтому работает принцип концентрации сил.)

Отсюда:

In view of the vital importance of communication, strategy in this game is more often concerned with movement against the adversary's communications than with either offensive action directed against first one and then the other enemy arsenal, or with the wearing down of enemy strength by means of enduring superiority on the battlefront.

Итак, "правильная война" - это, прежде всего, война манёвренная, война людей и лошадей, и трёх родов войск - пехоты, кавалерии и артиллерии. Как это всегда и было, такой тип войны неразрывно связан с породившим его базисом - уровнем организации, уровнем связи, уровнем развития боевой техники.
И да, это представление о подобной войне, начавшее формироваться в 18 веке и просуществовавшее до Первой мировой.

Собственно, идеал манёвренной войны сформулировал фон Бюлов, в своём сочинении "Дух новейшей военной системы" (новейшей - в противоположность античной и средневековой):

Collapse )

Понимаете, да? Война выигрывается манёвром. Лучшая оборона - это атака, а лучшая атака - это удар по флангу и тылу, и действия на коммуникациях противника.
Собственно, я об этом уже писал:

"Крейсера и Вода отсылают к "манёвренной войне" и связанными с ней построениями, вплоть до Святого Грааля стратегии - победы за счёт правильного расположения войск и идеального манёвра".

И мечта о возвращении "правильности" на новом техническом уровне:

"То есть, упор на Воду (Движение + Связь, манёвренность и координация) и Воздух (Проекция силы + Сбор информации). Бой ведётся на предельной дистанции, побеждает самый быстрый и самый зоркий, ненужные жертвы сведены к минимуму. Всё было бы хорошо, если бы не Земля. Поэтому, чтобы сокрушить Земли и вернуть войну к её основам, нужен предельный Огонь - гигантский огнемётный танк... Окопы, дома, леса - всё будет уничтожено всепобеждающим Огнём, ура. И война снова станет красивой, быстрой и правильной".

(Вспомните "истребительную парадигму" PGMV, она ровно о том же самом.)

Поэтому нет ничего удивительного в том, что рассказ об Игре в Войну решили проиллюстрировать примерами из Гражданской войны в России. Как кто-то однажды сказал, Гражданская война велась на уровне 18 века; её можно было бы изобразить на движке "Казаков", наверное. Люди, лошади, артиллерия, манёвр - это была война не джентельменская, но "правильная".

Так понятно?
gunter

После артиллерийской подготовки, Япония провела линию траншей через Уэйк, Маршалловы острова...

Да, хотел процитировать забавный отрывок из Фуллера. Как пишет о флоте и войне на море сугубо сухопутный вояка?
"Тот факт, что японцы начали свое наступление мощным ударом авиации, действовавшей с авианосцев, по американскому флоту в Пирл-Харборе, никоим образом не противоречит изложенному. Такой удар можно сравнить с артиллерийской подготовкой перед атакой пехоты. Это была вспомогательная операция, чтобы создать предпосылки для проведения главной операции. По существу, атака на Пирл-Харбор не имела большего значения, чем борьба с артиллерией противника.

В основе японского плана лежал захват Бирмы, Малайи и островов Суматра, Ява и Борнео, так как они сделали бы Японию самообеспечивающейся в отношении промышленного сырья. Они компенсировали бы также любое отступление, к которому Япония могла быть вынуждена в конце концов в Китае.

Чтобы занять вышеуказанные территории, японцам также следовало оккупировать Филиппины, Целебес и Новую Гвинею; они обеспечивали восточный фланг и, кроме того, могли пригодиться для торга с Соединенными Штатами во время мирных переговоров, если бы возникла в них необходимость.

Для защиты этой фланговой позиции было не менее важно создать восточное ее максимально сильную линию аванпостов, чтобы выигрывать время за счет пространства и затягивать войну до тех пор, пока противник не сочтет продолжение военных действий невыгодным.

Линию, созданную японцами, можно сравнить с линией траншей. Начиналась эта линия на острове Парамушир и кончалась у Северной Бирмы, проходя через Уэйк, Маршалловы острова, острова Гилберта, острова Эллис, Соломоновы острова, Новую Гвинею, Тимор, Яву и Суматру. За первой линией проходила запасная линия: острова Бонин, Марианские острова, включая Гуам, остров Яп, Паллау, Моротай, Хальмахера, Амбоина, Тимор, где запасная линия смыкалась с линией аванпостов, или внешней линией. Подобно ходу сообщения, эти две линии соединяли Каролинские острова от Паллау на восток к Маршалловым островам и островам Гилберта. Соединительная линия, которая также фланкировала американскую линию подхода в центральной части Тихого океана, идущую от Гавайских островов через Мидуэй, Уэйк и Гуам к Маниле на Лусоне".
gunter

Правители древности

"Кто твой вожак? Я твой вожак".

(Я уже цитировал эту фразу, но, по-моему, не объяснял, откуда она. Или объяснял... Яндекс-блогз опять глючит, сволочь. Ну, как бы то ни было.)

Была такая дурацкая игра, "Восхождение на трон". Крайне кривая, купил её ради сюжета.
Сюжет. Действие происходит "в те далёкие времена, когда королями становились великие воины, пролившие реки крови". Таков главный герой, король Александр, варвар и воин-маг. Из-за козней тёмных сил, он оказывается за тридевять земель от своего королевства, без одежды, денег, оружия и документов.
...Верите, нет, я приобрел эту игру лишь потому, что она мне напомнила одну из легенд о царе Соломоне! С ним была похожая история, да; сюжет древний.

После вынужденной телепортации, Александр попадает в лапы какого-то местного барона. Естественно, тот принял короля за обычного бродягу, приказал своим стражникам выпороть его до полусмерти и выкинуть за порог. Таким образом, герой получает первый глобальный квест - вернуться и по-страшному отомстить. Он превращает ближайшую деревню в свою базу, добывает меч, начинает вербовать крестьян с вилами, развязывает тотальную партизанщину...

Но речь не об этом. Итак, деревня, один из первых квестов - перебить стаю бешеных волков в лесу. Набрав крестьянский отряд, герой идёт в лест. Долго ли, коротко, с волками покончено. Дальше идёт заставка. Старая самка в берлоге. К ней подходит Александр, кладёт руку волчице на загривок, смотрит ей прямо в глаза и говорит: "Кто твой вожак? Я твой вожак". Всё - герой получает возможность вербовать в лесу волков для своей армии.

Тупая игра, гениальная сцена.
Вот так просто. Волк - он ведь тоже человек, всё понимает. Главное, чтобы был главный, главный - сила, поэтому надо идти за главным. Король Александр - настоящий король.