Category: авиация

Category was added automatically. Read all entries about "авиация".

gunter

Король Лир и Ace Combat: Самолёты Британской войны — страны и ссылки

***

Наконец, посмотрим, что у нас там по странам. Сразу напоминаю общий принцип Ace Combat'а — все летают на всех, всё остальное уже частности.

1. Нейтралы


Вышеупомянутые японцы и прочие шведы, как явные "миноры", летают за всех. (Я думаю, Шекспир не имел бы возражений против участия японцев в европейских разборках — если бы он знал, кто такие японцы.)

[Когда я увидел, что в War Thunder японскую ветку довели до T-2, я аж заколбасился. Сама собой нарисовалась "японская ветка" для Британской войны:

"Зеро" неизбежен, как японский патриотизм, тем более, как уже упоминалось, "Зеро" для Ace Combat'а всё равно делали. Затем идёт J7W Shinden, причём, наверное, сразу в реактивном варианте Shinden-Kai (видео с нагибанием из WoWp). Shinden-Kai был во втором наборе дополнительных сценариев для игры Air Combat 2 (1992), не нами заведено, не нам менять. Затем будет какой-нибудь F-104J, японцам хватит наглости. Это тот же "немецкий" F-104G, только чистый перехватчик и японский. А на самом верху - T-2, как учебно-боевой самолёт и прототип F-1, который, в свою очередь, создавался для замены японских F-104, и служил устаревшим мусором в Ace Combat Zero. Это был настолько древний самолёт, что для него в игре существовала окраска в цветах синсэнгуми!

Без натяжек на глобус и бумажных проектов, честная шведская ветка: Saab 29 Tunnan (воевал в Конго) — Saab 35 Draken (первый истребитель игрока в Ace Combat Zero) — Saab 37 Viggen (в качестве "топа", как полноценный истребитель третьего поколения). При необходимости её можно снизу достроить американским P-51 Mustang (состояли на вооружении шведских королевских ВВС до 50-х) и либо каким-нибудь английским "Вампиром", напр., Vampire FB.50 (где они только не стояли на вооружении), либо автохтонным Saab J-21R. Вот видео с полётом шведского "Вампира", в данном случае, учебного D.H.115.]

С другой стороны, СССР и США. Это "мажоры", великие державы с жирным и обильным авиапромом на любой вкус и на любую нишу. Их, в принципе, слишком много, поэтому ими укрепляют всех остальных, размазывая их по фракциям и веткам. И ещё остаётся, с запасом, особенно у американцев.

Collapse )

Вот такая мне явилась история. Про выдуманную японскую игру по мотивам шекспировской трагедии, в которой корнуольский индийский истребитель конструкции Курта Танка может сбить олбанский египетский истребитель конструкции Вилли Мессердшмитта во время британской гражданской войны. (А кого бы вы хотели сбить в такой игре? — безыдейный вопрос, который всё равно напрашивается.) Боюсь, я опять сказал слишком много, но я давно не говорил в этом формате.
gunter

Реплика в сторону, про винты и моторы

Теперь, про поршневики. Феликс опасался, что можно излишне увлечься поршневиками. Да, я понимаю, насколько иронично это звучит. Как бы нам не внести дисбаланс в выдуманную игру! Но мне хочется в который раз нырнуть в философию.

В мире Ace Combat ничего не выбрасывают, потому что разработчики ничего не выбрасывают. Первые игры выходили ещё в девяностые, и многие вещи до сих пор тянутся отсюда, вплоть до конкретных самолётов (тот же YF-23). А выходи Ace Combat в восьмидесятые — и в современных играх до сих пор можно было бы найти следы тех восьмидесятых. Вот ровно, как сказал Феликс — представим, что в мультивселенной Ace Combat'а была эта гражданская война в Британии, была игра про эту войну, с авиапарком из шестидесятых. Те самолёты, которые там были лучшими, постепенно безнадёжно устарели, и в реальном мире их по большей части давно списали. Но их продолжают вставлять во все последующие игры, потому что люди помнят, как они рулили тогда

Collapse )
gunter

Реплика в сторону, опять про Ace Combat

***

Вообще, здесь придётся обсудить сразу несколько тем. Например, сколько вообще самолётов бывает в подобной игре? На этот счёт есть удобная таблица.

Меньше всего самолётов было в шестой игре, AC6, где разработчики решили "оставить только хорошие". Это явно не путь Ace Combat'а. Больше всего было в мультиплеерной Ace Combat Infinity, потому что там постарались поднять в воздух почти всё, что когда-либо летало в серии. Не считая этого, чемпионом по количеству самолётов является пятая часть — 53 образца играбельной техники. Это было связанно с тем, что в пятой игре каждый вариант специального вооружения означал новую версию самолёта, проще говоря, разные варианты вооружения для F-15 — это разные самолёты семейства F-15: F-15C, F-15E и так далее, с чуть отличающимися характеристиками. Эта логика вполне себе актуальна для тех же шестидесятых.

Что мне нравится в Infinity, как идея (хотя я в неё так и не поиграл, потому что её плохо рекламировали, а потом просто закрыли сервера) — это то, что там летали поршневые машины, с одной стороны (P-38 Lightning), и тяжёлые бомбардировщики, с другой (B-1, B-2). Последнее удачно в том смысле, что для шестидесятых годов многоцелевые машины не очень типичны, зато там были специализированные большие ударные самолёты, типа TSR-2 (который просто обязан быть в игре про Британию), и специализированные большие перехватчики, типа Ту-128. Понятно, что существование подобного в качестве пилотируемой техники потребует специальных, заточенных под узкие функции миссий, но кто знает...?

Collapse )
gunter

Король Лир и Ace Combat: Самолёты Британской войны — общие слова

***

Такая ситуация породила невиданное разнотипье самолетов. Морально устаревшие машины служили бок о бок с современными, списать их было невозможно, так как они не успевали окупить себя.
Авиационная энциклопедия "Уголок неба" (с)


Теперь я хотел бы поговорить о самолётах, которые могли бы летать в этой привидевшейся мне игре из серии Ace Combat, про альтернативный мир альтернативной Британии 60-х.

Общая эстетика: Империя так долго готовилась к войне со всем миром, что в итоге [ей] пришлось воевать с собой. Идея в том, чтобы выразить всю красоту и всё безумие той эпохи, а затем перемножить всё это на Ace Combat'овскую гипертрофированность и общий сюрреализм.

Эпоха — начиная с Кореи (1950-1953, "Сэйбры" против МиГ-15) и кончая американской войной во Вьетнаме (1965-1973, "Фантомы" против МиГ-21: матч-реванш). С заходом в арабо-израильские (1948, 1956, 1967, 1967-1970) и индо-пакистанские войны (1947-1948, 1965, 1971). [Возможно, с минимальными вкраплениями Люфтваффе-46 и Императорского флота Японии-47, видится мне что-то такое.]

С той разницей, что у нас речь пойдёт о масштабной гражданской войне, в которую вмешиваются внешние силы... впрочем, а где тут разница? Корейская и вьетнамская война обладали всеми признаками гражданских войн, корейцы и вьетнамцы воевали по обе стороны линии фронта. Индия, Пакистан и Бангладеш были частью одного государственного образования, Британской Индии, в составе Британской империи. Когда начинался конфликт арабов и евреев, они жили буквально на соседних улицах, под одной британской властью (а до этого — под турецкой). Гоминьдановский "Сэйбры" во время воздушных боёв над Тайваньским проливом стреляли ракетами по МиГам коммунистов, но и те, и другие были китайцами. Так что символически всё правильно.

Но если вдруг когда-нибудь мне уберечься не удастся,
Какое новое сраженье ни покачнуло б шар земной,
Я все равно паду на той, на той единственной гражданской,
И комиссары в пыльных шлемах склонятся молча надо мной.

Борис Окуджава (1957)


/*напевает*/: ...на той единственной британской, и сенешали в пыльных шлемах склонятся молча надо мной...

В текущей реальности французкие "Ураганы" на израильской службе сбивали английских "Вампиров" на египетской, и хотелось бы показать именно такую войну, но на стероидах.

Collapse )

Британская космическая программа живёт и процветает, и в центре её находится MUSTARD (очень британское название) — Multi-Unit Space Transport And Recovery Device, три ракетоплана, состыкованных в виде "сэндвича". Это будет реализовано в железе.



Видеоролик о том, как оно должно было работать.

Collapse )

***
gunter

Ace Combat Lear: Record of Britannic War, ч.2

***



"Право, не знаю. Вы слышали новости? Я имею в виду то шушуканье, что передаётся друг другу только на ухо". — "Нет. Прошу вас, в чем дело?" — "Вы не слышали? Дело похоже на то, что будет война между герцогом Корнуолом и Олбани".

Предыдущий план раздела страны на три части готовился долго и тщательно, генеральный штаб работал. "Части так выравнены, что при самом внимательном разборе нельзя сказать, какая лучше". Раздел части Корделии между Севером и Югом делался впопыхах, в итоге, все недовольны — и олбанцы, и корнуольцы, и те, по чьим землям прошла новая граница. Из-за взаимных претензий возникают территории, где двоевластие плавно перетекает в безвластие, "сомализацию" и "народные республики". Власть на местах берут различные вооружённые группировки. У всех, естественно, имеется авиация, тяжёлая техника и зенитные ракеты, потому что это Ace Combat. Заметную часть местных авторитетов составляют откровенные рэкетиры, "нищие бродяги", собирающие "подаяние" по окрестным деревням, по принципу "или вы будете нас кормить, или мы будем вас бомбить". Всевозможные преступники и радикалы бегут в спорные земли и оседают там, скрываясь от закона. Но есть и идейные партизаны, которые просто не хотят быть Корнуолом или Олбанией, и до сих пор мечтают о возвращении Корделии.

Эти зоны хаоса вдоль новой границы стали совокупно называть Бедламом — по ставшему нарицательным имени старой британской лечебницы для душевнобольных. Бедламовцы широко используют современные (по меркам 60-х) вертолёты, в то время как их самолёты, как правило, представляют собой старые и устаревшие модели. Хотя встретить там можно всё, что угодно.

Collapse )

Французский король и королева высаживаются в Дувре со своим войском. Формальная цель — реставрация на троне Лира, верховного короля и законного монарха, низложенного коварными наследниками.

***
gunter

Ace Combat Lear: Record of Britannic War, ч.1

***

Великие силы Поднебесной, долго будучи разобщёнными, стремятся соединиться вновь и после продолжительного единения опять распадаются.

Ло Гуаньчжун, "Троецарствие"





Итак, начинаем с начала. Я сходил на "Короля Лира" в театре "Мастерская Фоменко", и где-то на поединке Эдгара и Эдмунда я представил себе "Короля Лира", как игру из серии Ace Combat — видеоигру с сюжетом по мотивам шекспировской трагедии. Там хватит материала на все миссии, с учётом неизбежных стандартных и проходных, которые бывают во всех Ace Combat'ах.

Трактовка событий — моя собственная (Code Lear).

Сеттинг — условный мир с земными (т.е., с шекспировскими) названиями и именами. И, естественно, с земной техникой той или иной степени реалистичности.

Но действие "Короля Лира", как известно, происходит в глухой мифологической древности британского бронзового века, в 9 или 8 веке до нашей эры. Шекспир передаёт это через различные приметы старины, типа судебных поединков, рыцарей в доспехах и в шлемах с забралом, и того же независимого Бургундского герцогства, которое к шекспировскому времени давно исчезло с политической карты Европы. Одним словом, "Король Лир" — это не начало 17 века, а мрачное средневековье. Контекст при этом был современным и остро-политическим: восхождение шотландского короля на английский трон после смерти бездетной Елизаветы создало запрос на сюжеты о единой стране, о временах, когда не было ещё англичан или шотландцев, а была единая кельтская Британия. Британия была — и Британия будет.

На языке Ace Combat для выражения идеи седой мифологической древности тоже потребуются ретро-декорации. В районе 40-50-х, или хотя бы 60-70-х годов 20 века. Да, я уже успел обсудить это с Феликсом (ogasawara), и он предложил 50-60-е, чтобы МиГ-21бис и F-4 "Фантом", которые периодически всплывают в играх серии в качестве надёжных и заслуженных "старичков", были бы там "топами" на уровне нынешнего эйскомбатовского F-22. Тут-то всё у меня и щёлкнуло!

Золотой век реактивной авиации, с конца Второй мировой и где-до начала семидесятых. Время действия — шестидесятые. Мирный и немирный атом, баллистические ракеты, космос, стратосфера, сверхзвук; расцвет вертолётов, катера на подводных крыльях и суда на воздушной подушке. Миниюбки, рокнролл, сексуальная революция и эмансипация.

Место действия — Британия. Огромный остров, страна-гегемон, дряхлеющая вместе со своим бессменным правителем, но всё ещё лидер по ряду стратегических научно-технических направлений, пионер в исследовании космоса, мировая аэрокосмическая и атомная держава. Великобритания текущей реальности, какой она могла быть, и какой она была в мечтах последних имперских паладинов, в середине 20 века текущей реальности — людей, не способных поверить в то, что Империи уже нет и никогда больше не будет.

Collapse )

В королевстве не всё в порядке, потому что королевства, по сути, уже нет.

***
gunter

Пять типов стратегических планов: Американский

4. "Американский" подход - захват господства в воздухе за счёт технического превосходства с последующим принуждением противника к капитуляции ("разрушение путей сообщения и промышленности").

Генезис этого подхода связан с появлением эффективных дистанционных средств поражения, то есть, огнестрельного оружия (хотя, говорят, длинные английские луки были тоже ничего). Изначальная идея имела определённое сходство с французской: Есть театр военных действий. Его пересекают линии коммуникаций. Линии коммуникаций пересекаются в ключевых пунктах. Но развивалась она в совершенно другую сторону.

Во-первых, главная задача теперь не в том, чтобы занять ключевой пункт, переколов врагов штыками, а в том, чтобы находиться на позиции, с которой можно контролировать ключевой пункт, держа его под огнём. Суть манёвра - в занятии удобной позиции для ведения огня по противнику, там, где мы сможем его расстреливать с безопасной дистанции, используя своё техническое превосходство (Overwatch). Как в фильме "По соображениям совестки" (Hacksaw Ridge): "Сама эта высота ничего не значит. Но тот, кто её займёт, сможет контролировать всю Окинаву. А Окинава - это ключ ко всей Японии".

"Территория существует для того, чтобы создавать пространство между тобой и неприятелем, потому что, не считая линии горизонта, лучшая броня - это сам воздух ("пустота"? - Г.Н.), а тебе нужно ВРЕМЯ, чтобы причинить врагу ущерб индивидуальными оружейными системами точечного поражения, потому что это и есть то, чем мы сейчас воюем. Территория (по крайней мере, с точки зрения общевойскового боя) существует не для того, чтобы за неё "держаться", как за подружку. Таким способом хорошо только гробы заполнять".


Во-вторых, в конечном счёте все свелось к поиску пункта - или пространства - абсолютной связности, то есть связанного с наибольшим числом ключевых пунктов. Кто займёт этот пункт, тот будет контролировать (держать под огнём) все остальные пункты. Очевидным образом, первым делом американцы обратили своё внимание на морскую войну, поскольку море обещало именно такую связность: тот, кто владеет морем, получает выход ко всем пунктам, находящимся рядом с морем. Остаётся только разгромить флот противника в битве линейных сил. Короче, это Мэхэн: "Суть войны состоит в борьбе за морское господство. Главное внимание должно уделяться линейному флоту — который, в свою очередь, должен стремиться уничтожить линейный флот противника в одном генеральном сражении". 

Но у моря были свои недостатки, которых был лишён воздушный океан. До каждого пункта на Земле можно добраться по воздуху. И как только появились первые образцы воздухоплавательной техники, военная мысль неизбежно стала работать в этом направлении.

Журнал "Популярная механика", февраль 1909:



Воздухоплаватель Рой Кнабеншу (?) сбросил конфетти на Лос-Анджелес, чтобы показать, как будут бомбить города в будущей войне.



"Я думаю, я прекрасно продемонстрировал, насколько просто будет во время войны причинить несоизмеримый ущерб вражеской стране", - сказал Кнабеншу после своего полёта. "Я всегда говорил, что воздушный флот сможет закончить войну так же быстро, как ружейная пальба сможет её начать. Воздушные суда обязаны сыграть важнейшую роль в любой будущей войне, и сторона с наиболее многочисленной и наиболее эффективной воздушной техникой одержит победу".


Нужно ли после этого называть имена Дуэ, Билли Митчелла, Александра Северского, Джона Уордена?

Как говорил Северский (ведущий американский теоретик войны в воздухе во времена Месснера), воздушная стратегия естественным образом вырастает из морской стратегии. А это значит, что: cуть войны состоит в борьбе за господство в воздухе. Господство в воздухе достигается за счёт уничтожения истребительной авиации и средств ПВО противника. Уничтожение авиации противника (тотальное уничтожение, от заводов до аэродромов) является самым эффективным способом противовоздушной обороны. [Но о Северском я бы ещё хотел написать, конечно. О нём и о Уордене.]

Поэтому я сказал, что "американский" подход по Месснеру одновременно симметричен и асимметричен. Пока мы боремся за господство в воздухе и истребители дерутся с истребителями, война симметрична, потому что обе стороны стремятся к одной и той же цели, они пытаются расчистить небо для своих сил. Но когда мы захватили господство в воздухе, война становится асимметричной, потому что теперь мы решаем задачи по уничтожению противника с воздуха, а противник - задачу выживания под ударами и восстановления-укрепления своей ПВО.

...К шестидесятым годам 20 века Северский окончательно осознал, что у Воздуха нет потолка, аэрократия переходит в космократию и без швов. Тот, кто владеет космосом, владеет Землёй, потому что из космоса можно поразить любую точку планеты (астрополитика). Хочется сказать, что это осознание его добило, но он и так прожил 80 лет, всем бы нам так.
gunter

Болезненное

Я чувствую, что я должен как-то среагировать на пост fortunatus'а, который был ответом на мою концепцию татиб. Да, теперь мне хочется писать про татибы, и да, там осталось куча вещей, о которых я так и не написал, только рассказывал о них своим друзьям.

Сразу скажу, что для меня его текст звучит примерно так: "Я никогда не понимал идею китайских стихий, мне хочется разложить всё на бинарные оппозиции. У китайцев Вода, очевидным образом, противоположна Огню, а Дерево - Металлу, но чему тогда противоположна Земля? Очевидно, нужно добавить в схему Воздух, который будет находится между Водой и Деревом, на противоположной стороне от Земли".

Можно. Но бессмысленно.

[В тред заходит gcugreyarea, видит шестиугольную схему, говорит "О!". gcugreyarea, в честь которого в высшей степени шестиугольной схеме PGMV появилась буква G.]

Как бы сказать... в детстве, в детском саду, мы играли в игру "камень, ножницы, бумага, карандаш, огонь, вода, цу-е-фа!", и нам казалось, что эта версия круче базовой, потому что в ней больше элементов. (Лурк утверждает, что там изначально было "камень, ножницы, бумага, карандаш, огонь, вода и бутылка лимонада", но нам досталась версия с шестью предметами.) Наши детские мозги не могли понять, что в большинстве случаев такие вещи работают только с нечётным числом элементов.

Речь даже не о том, что европейский Воздух, в мистическом смысле, это частично Металл, а частично - энергия ци, которой наполнена схема в целом. Суть в том, что Земля противоположна и Воде, и Дереву. Разница в том, что Дерево прорастает сквозь Землю, но Земля впитывает Воду.

С тремя элементами это ведь ещё очевиднее. Нельзя сказать, что Камень противоположен Бумаге, и поэтому, дескать, схему необходимо уравновесить ещё одним элементом, который будет противоположен Ножницам - например, Карандашом. Такое предложение было бы абсурдно, потому что Ножницы равноудалены и от Камня, и от Бумаги, весь вопрос в отношениях этих элементов между собой.

Да, к вопросу о схемах. Я ♥ схемы. Есть примитивные оппозиции и матрицы 2х2. Как классическая схема gcugreyarea для космооперы: крупные корабли-заградители, убивающие малые корабли; крупные корабли-дредноуты, убивающие крупные корабли; малые корабли-истребители, убивающие малые корабли; малые корабли-бомберы, убивающие крупные корабли. Давайте скажем, что это две бинарные оппозиции по принципу взаимной (не)эффективности, и поместим на одной оси истребители и дредноуты, на второй, перпендикулярной, - бомберы и заградители. Давайте добавим третью ось, пожалуйста: малые корабли, заточенные как под истребительные, так и под ударные функции, то есть истребители-бомбардировщики (уязвимые для чистых истребителей и заградителей, побеждающие бомберы и дредноуты) - и крупные корабли, расчищающие путь для бомберов, лидеры (уязвимые для бомберов и дредноутов, но истребляющие истребителей и заградители). Три оси: корабли, в равной степени неэффективные против друг друга (истребители/дредноуты); в равной степени эффективные (бомберы/заградители); в равной степени эффективные и неэффективные (истребители-бомбардировщики/лидеры). Стало лучше?

Или вот, моё психоисторическое кольцо, по мотивам всё той же схемы gcugreyarea и политического классификатора Пурнеля (по осям рациональность-иррациональность и индивидуализм-коллективизм). Если мы добавим ещё одну ось, ну там развитие-статика, схема станет лучше? Прогрессивные рациональные индивидуалисты, реакционные рациональные индивидуалисты... Мне кажется, нет. Такое пытались делать, не один раз, но это ни к чему полезному не привело. Поэтому лучше работать с матрицами 2х2 и двумя осями оппозиций.

Где бинарные оппозиции, там диалектика, а где диалектика, там и воспетая Переслегиным триалектика, когда у нас образуются три полюса-фокуса и пространство между ними. Например, в формальном описании адаптивной стратегии различных растений. Фраза "быстро, дешёво, надёжно, выбирайте два из трёх" - это пример триалектичной логики. [И опять повторю: нельзя сказать, что раз дешевизна противопоставлена надёжности, то мы должны подобрать ещё что-то, чтобы противопоставить этому фактору скорость.] Был у меня прогон про 13 божков войны, там схема была триалектичная. Критерии победы? Минимальные потери, быстротечность конфликта, решительность достигнутых результатов. Факторы, позволяющие одержать победу? Военные технологии, количественное превосходство, искусство войны.

[Советская метафизика: "Когда боженька Саваоф создавал людей, он по-началу наделил их тремя качествами: Талантом, Волей и Порядочностью. Потом решил, что хватит им и двух".]

Понятно, что если мы всё-таки смогли найти четвёртый угол (и он не в центре), то мы разложили предмет рассуждений по тетрабазису, по четырём стихиям. (Со всей бахромой, которую мы сможем на это накрутить.) А это возвращает нас обратно к двум осям и т.д. Помните этические системы Крылова?

На текущий момент я занимаюсь исследованием пятиугольных схем - пять мечей, пять оперативных планов, пять родов войск, пять принципов боевой устойчивости, пять китайских стихий и пять эмоций фэн-шуй. Ссылочки нннада? Пять вершин располагаются по принципу пятиконечной звезды или же как четыре стороны света и центр.

Естественно, татибы заняли своё место в этом ряду. Раз я символически уподобил их китайским стихиям, то они отражают идею китайского космоса, где всё движется по спирали, бесконечно спускаясь из прошлого в будущее, с горы на равнину. За Драконом идёт Змея, а за Змеёй - Лошадь. За Деревом идёт Огонь, за Огнём - Земля. Сила порождает слабость, слабость порождает силу. Металл добывается из Земли и становится сосудом для Воды. Металл силён, потому что он рубит Дерево, Металл слаб, потому что его плавит Огонь.

Вот так и с татибами. На самом примитивном уровне: великий завоеватель создаёт империю, но потомки превращают его суровые заветы в ритуал и государственную религию (упадок асабии). В гниющем мясе государственного аппарата заводятся черви, и торгаши безжалостно доят народ, прикрываясь привилегиями, купленными у выродившейся аристократии за чечевичную похлёбку и гость золотых. Демократическая революция сметает отживший старый порядок. Но власть народа оборачивается властью невежественной толпы, стремящейся к уравниловке. Борьба за экономическое равенство приводит к чудовищному политическому неравенству, сосредотачивая власть в руках узкого круга лиц, и одна крыса оказывается голоднее и хитрее прочих... И цикл повторяется на новом витке. А теперь присвоим каждому периоду своего духа-управителя, который хочет продлить век своего торжества и ограничить правление остальных, а то и просто не подпустить их к пирогу; дадим им возможность заключать тактические союзы; наделим их ресурсами (людьми, территорией), за передел которых и ведётся борьба. Вот как-то так

Динамическая схема; fortunatus предлагает заменить её на статичную, я не вижу, в чём выгода.
gunter

"Далеко и обратно", ч.2

(...)

Вот мой любимый эпизод, когда Наташа, впервые увидев Старую Ладогу, прозревает какие-то высшие слои реальности (или вспоминает свою прошлую жизнь):

  "Папа молчал и зачарованно глядел на берег, а Наташе казалось, что вот распахнутся ворота кремля — и выедут оттуда тридцать витязей на огнедышащих сивках-бурках, и помчатся они вызволять Марью-царевну из колдовского Кощеева подземелья.
  И ещё неясная любовь к этой никогда не виданной, но такой знакомой, родной и чудесной земле рождалась в её маленьком, а может, не таком уж маленьком сердце.
  И ей показалось, что давным-давно она сама жила в этом городе, и спускалась к реке по воду, и видела этого чёрного ворона, насторожённо сидящего на шпиле башни…"


А дальше включается советская мимикрия:

"Впереди за лесом дымили трубы новых городов, новых заводов.
  — Что это такое чудесное? — шёпотом спросила Наташа.
  — Это наша родина, малыш, — ответил папа".


При этом, на иллюстрациях мы видим только старые церкви, никаких "новых городов и новых заводов" с дымящимися трубами художник не изобразил.

Или вот. "Бег" встречает на своём пути таинственного старика.

"Подошёл высокий старик с корявой палкой и потрёпанной сумкой.
  — Наверх идёшь, капитан?
  — Туда, — кивнул папа".


По описанию и иллюстрациям, это типичный калика перехожий, паломник по святым местам. Но это было бы идеологической диверсией, поэтому в ход опять идёт мимикрия - старик якобы идёт поклониться святыне советского государственного культа, братской могиле солдат Великой отечественной, где был похоронен его сын.

Именно с этого эпизода начинается заочное, а потом и очное сравнение "Бега" с "Астрой". Старик сначала просил помощи у катера "Астра", но "Астра" проплыла мимо, а "Бег" взял дедушку на борт и подвёз до нужного места. На берегах Пчёвжи "Бег" наконец-то встречается с "Астрой" лицом к лицу. Экипаж "Астры" - папа, мама и Вася; все они, очевидным образом, заражены вещизмом и потребительским отношением к жизни. Характерны их описания: глава семьи "важный", его жена "гордая", десятилетний сын "хмурый". Так как автор иронично называет семью с "Астры" "астронавтами", возникает соблазн связать это с противостоянием СССР и США. "Астра" вышла первой и опережает "Бег" во время пути ("А" - первая буква, "Б" - вторая, как первый и второй мир), но "Бег" первым возвращается домой, а "Астра" так и остаётся в дебрях "далеко", на Пчёвже. "Астра" не стала помогать старику, потенциальному волшебному помощнику, а значит, завалила, "профейлила" свой героический квест.

"Далеко" (папу колбасит, у него ломка, ему нужны грибы):

" — Эк-кое бесплодное место… — жаловался папа.
  — Разве в грибах дело? — говорила Наташа. — Посмотри, как здесь хорошо, и лес дремучий-дремучий, мы в жизни в таком не бывали, и дубы старые, большие и узловатые, как в волшебной сказке; вот берёзовая роща, весёлая и солнечная, мне такая снилась; ты подними глаза, посмотри на птичек!
  — Я должен найти гриб! — упрямился папа.
  — Ох, и трудно тебя воспитывать, — вздохнула Наташа.
  Они вышли к затенённому высокими деревьями озеру, и Наташе стало так мирно и ласково на душе, что она захотела остаться здесь на берегу с Мартыном и с папой на всю жизнь. Папа остановился, забыл про свои противные грибы и загляделся на тёмную воду, в которой приглушёнными красками отразились дубы, и небо, и облака.
  — Пап, это и есть наше «далеко»? — спросила Наташа.
  — Я согласен, — ответил папа".


Плохое "далеко":

  "Утром она сказала папе:
  — Я думала, это хорошее «Далеко», а это плохое «Далеко». Я не могу здесь жить и радоваться.
  — Понятно, — сказал папа.
  Он притащил Мартына и завёл мотор".


"Астра" теряет веру и остаётся в плохом "далеко":

" — Нет, — раздалось из-под платка. — Мы слушали сводку погоды. Везде дождь, везде холод и везде комары. Уж мы здесь переждём.
  — Тогда прощайте, — сказал папа и повернул штурвал.


Но ещё до этого между Наташей и Васей состоялся необыкновенно ёмкий разговор о природе двух систем:

" — Меня зовут Вася. Знаешь, это редко, у кого катер есть. Или машина. А в Америке бывают даже личные самолёты. Вот бы мне!
  — Далеко бы ты полетел? — поинтересовалась Наташа.
  — Я бы? Да куда захотел! — воскликнул Вася.
  — А куда бы ты захотел?
  — М-м-м… — Вася замялся. — Не знаю.
  — Туда и пешком дойдёшь, — махнула рукой Наташа, принесла спички и стала разжигать костёр".


Поднимается вопрос личной собственности. Действительно, у некоторых людей в СССР есть машины (см. фильм "Берегись автомобиля"). А у некоторых даже есть катера, например, у отца Наташи и отца Васи. Это их собственность, она стоит денег. Хотя поездка на катере маскируется под службу обществу ("Бег" подвёз старика и выручил рыбаков на Ладожском озере), всё равно очевидно, что папа Наташи при помощи катера удовлетворяет свои эгоистичные потребности. Зачем человек самолёт? А зачем человеку корабль?

Но столь же очевидно, что своего самолёта у советского человека быть не может. Мне сразу же захотелось вставить ссылку по теме:

Collapse )


Крепостным самолёты не положены. Если при коммунизме у всех будут личные вертолёты, то люди на этих вертолётах будут сматываться из коммунизма.

Таким образом, на вопрос Наташи ("куда бы ты полетел?") существует однозначный ответ - в Америку, за железный занавес. Вася не решается озвучить подобное, но от своих меркантильных родителей он наверняка нахватался идей в духе поросёнка Петра. Встречная реплика Наташи, в свою очередь, может быть намёком на то, что советскую границу проще перейти, чем перелететь. Медленный путь надёжнее быстрого. Освобождение - это, в первую очередь, внутренний процесс. Освободивший свой дух человек сможет просочиться и сквозь колючую проволоку.

(продолжение следует...)
gunter

Best of the Best

Мне нужно написать несколько технических постов, и это опять вводит меня в ступор.

Ну во-первых, я хотел опять прорекламировать monster. (Да, я это уже делали, и не раз, вот и вот, например.)

Когда-то я говорил, что идеальная война Монстера - это какой-то дизельпанк без авиации. Но вот он решил раскрыть тему авиации в рамках своего подхода (тыц и далее  по ссылкам), и это круто! Круто! Давно я не получал такого удовольствия от ЖЖшных текстов. Тут даже сложно что-то выборочно процитировать, там всё хорошо. Тот случай, когда ты понимаешь, что человек космически превосходит тебя в той области, где ты хотел бы что-то уметь. Я не могу так гнать, у меня технического мышления нету.

И опять же. До этого Монстер выложил свой tour de force, краткий, но ёмкий манифест своего мировоззрения (1, 2), а заодно завершение всего "автобиографического" цикла (можно глянуть по тэгам). Я, честно говоря, надеюсь, что текст всё же больше художественный, чем автобиографический. Но кончается он на такой пронзительной ноте, что хочется что-то сделать и как-то помочь, а как, неизвестно :(.