Category: знаменитости

Category was added automatically. Read all entries about "знаменитости".

gunter

Torg, сюжет

Там, где есть назгулы, там есть ГлавНазгул, Ангмарец, самый страшный и опасный из всех.

В "Торге" это Тощий Человек (Gaunt Man), хотя мне нравится называть его просто Худой, от слова "Худо". Худой - неописуемо чудовищная тварь, он жрёт миры уже 2000 лет субъективного времени (время во всех космах идёт по-разному, единых часов нет). Жанр, который он олицетворяет - это "ужасы", хоррор. Он один из старейших Верховный Лордов и, безусловно, сильнейший из них.

Теперь, внезапно, я дам ответ на вопрос, почему мы такие уникальные. В мире "Торга" Земля, наша Земля - это узловой косм, который просто купается в вероятностной энергии. У нас, простите за каламбур, невероятно много вероятности. У нас её столько, что рядовые земляне способны воспринимать другие космы, хотя мы называем это "глюками" или "воображением". Мы способны представить и "увидеть" миры с радикально иными аксиомами, чем в текущей реальности. Это, на самом деле, большая редкость в масштабах Мультивселенной.

Поэтому другие космы для нас - это "жанры", мы как правило "где-то это уже видели". Либо мы сочиняем истории про миры, которые реально существуют, либо все эти миры существуют, потому что мы сочиняем про них истории. Мы сказочно богаты, хотя не догадываемся об этом.

Худой хочет сожрать нашу Землю, и это делает его врагом номер один. На самом деле, даже он не может сожрать Землю в одиночку: при попытке подключиться к нашим потокам вероятностной энергии его просто снесёт отдачей. Но у Худого есть план. Когда он нащупал путь к Земле, он стал искать других Верховных Лордов, предлагая им принять участие в пиршестве. План состоит в следующем. Несколько Верховных Лордов одновременно открывают порталы в разных точках Земли, создают там свои зоны и начинают жрать излишки энергии. Поток энергии делится на несколько потребителей, что позволяет его контролировать, избегая пиковых значений. Когда уровень вероятностной энергии Земли опустится до обычных показателей, Землю можно будет сожрать целиком. Естественно, Худой планирует оставить себе большую часть пирога, но он вынужден делиться с остальными, потому что ему нужна их помощь.

Худой собрал элитную команду пожирателей миров, настоящую сборную злодеев.

Если идти по жанрам участвующих космов, то армия вторжения выглядит так:

Оррорш (Orrorsh), "хоррор" - сам Худой. [Orrorsh = Horrors, разработчики просто фонтанировали фантазией, прыгнули выше головы.]

Живые Земли (Living Land) - "приключения в первобытных затерянных мирах", начиная с "Затерянного мира" Конан-Дойля: "Тарзан", "Кинг-Конг", далее везде.

КиберПапство (Cyberpapacy) - "антиутопия про религиозное мракобесие": "Трудно быть богом" + "1984". 

Айл/Эйл? (Aysle) - "классическое фэнтези" а.к.а. "типичный сеттинг для фэнтезийной РПГ про плоский мир".

Ниппон Тэк (Nippon Tech) - "классический киберпанк 80ых" и страшилки про заруливающую Японию/Азию.

Нильская Империя (Nile Empire) - "американские популярные журналы/комиксы 30-40 годов про гангстеров, приключения в экзотических странах и про героев в костюмах и масках, которые борются со злом". 

Тарколд (Tharkold), реальность технодемонов: "постапокалипсис в результате войны между человечеством и нечеловеческим разумом, где люди проиграли" (в каноне Тарколд описывается, как помесь "Терминатора" и "Восставших из ада").


(Первые шесть были в самом начале, Тарколд добавили в дополнении.)

Про эту великолепную семёрку я хотел бы поговорить поподробнее, но чуть попозже.

А так, в один прекрасный день условного 1990 года (год выхода первой книги сеттинга) на Земле открылась куча порталов и из них полезла всякая дрянь. Обширные зоны на поверхности Земли стали не Землёй, а чем-то ещё. Небеса расколола Вероятностная Буря невиданной силы. Конечно же, родное измерение не собиралось сдаваться без боя. Наш мир начал лихорадочно превращать обычных землян в героев и Рыцарей Бури, а заодно стал притягивать к себе Рыцарей Бури из ближних и дальних космов. Если Земля падёт, Верховных Лордов уже ничто не остановит. Но если где-то надо принимать последний бой, то на Земле, в уникальном косме с уникальными правилами (Надежда & Воображение), где у Рыцарей впервые появились пусть призрачные, но шансы на победу. Рыцари Бури поклялись превратить Землю в Сталинград для Худого и его прихвостней. Этот косм станет вашей могилой, вселенские мрази! Вы пожирали миры? Земля сожрёт вас.

Так вот, в этом заключается суть игры. Игроки отыгрывают роль Рыцарей Бури - либо местных, земных, либо прибывших из других миров на помощь Земле. Рыцари Бури ходят в рейды в зоны, запечатывают порталы, скачут по космам, устраивают вылазки в тыл к Верховным Лордам, манчкинствуют, обрастают скиллами и артефактами разных миров. На это работает сама структура сеттинга. На Земле, естественно, по-прежнему существуют правительства, спецслужбы, военные, учёные. Есть некий штаб противодействия вторжению. Но все эти серьёзные и могущественные официальные лица полностью зависят от "приключенцев", игровых персонажей - случайных ребят с уникальными способностями. Большая часть Нью-Йорка покрылась джунглями с динозаврами, миллионы пропавших без вести? Армейские разведывательные группы в зону бедствия посылать бесполезно: связь пропадёт, техника выйдет из строя, люди начнут постепенно дичать. А какие-то клоуны туда войдут, выйдут и, возможно, даже отобьют у врага кусочек Земли. Потому что они Рыцари Бури, и у каждого из них свой собственный "пузырь" реальности. Так что многозвёздочные генералы вынуждены терпеть анархистов, чтобы иметь возможность хоть как-то координировать их действия. Заодно крутые правительственные и международные структуры обеспечивают Рыцарям официальный статус, снабжают их информацией, транспортом и т.д. Короче, мечта ролевика.

Представьте себе американского выживальщика из глубинки, который угорает по снайпингу и "арийскому язычеству". Молот Тора на шее, коллекция стволов в трейлере. И вот, по каким-то причинам Земля выбирает его в качестве своего защитника. И теперь он же, но после бесчисленных приключений в окрестных космах. Он ходит с читерским рейлганом - где-то на три техлевела выше любых известных или возможных на Земле технологий. Он чёртов колдун, и его любимое заклинание - тактический телепорт. Он видит сквозь стены. Скандинавские боги говорят с ним, направляют его руку и дают ему советы. На этой войне он полезнее, чем вся армия США, и армия США должна с этим считаться. (Я не уверен, что  в "Торге" существовала возможность прокачаться именно так, но это просто для примера.)

И где-то там вдалеке маячат Верховные Лорды, как недостижимые финальные боссы игры. Хотя вроде как существовали ролевые партии, которые, затратив несколько лет, организовав множество совместных игровых сессий и употребив невероятное количество пива и чипсов, вывели своих Рыцарей Бури на воистину эпический уровень. Кампания, издававшая "Торг", успела даже выпустить последний модуль для самых крутых приключенцев, где они непосредственно рубятся с Лордами и окончательно спасают Землю. Я читал описания этих поздних прохождений, для меня они звучали так: "А потом Безымянный стал воплощаться на Земле... и мы его тоже грохнули, ибо нехрен".

Я возвращаюсь к тому, с чего я начал. Есть распространённое мнение, что авторы не реализовали потенциал собственного сеттинга, и, наоборот, убили его последующими дополнениями, превратив в откровенную пародию. Как и везде, есть те, кто с этим мнением не согласен, и кто считает, что история была рассказана от начала и до конца, несмотря на отдельные слабые места. В настоящий момент права на "Торг" купила немецкая компания "Ulisses Spiele", и от неё со дня на день ждут перезапуска ролевой системы и сеттинга. Пока игра была официально мертва, упавшее знамя подхватили отдельные фанаты, которые стали дорабатывать систему и выдумать всякие крутые вещи. Когда я обо всём этом читал, я почувствовал, что у меня тоже появились мысли по поводу "Торга", что это, в принципе, интересный сеттинг с интересными идеями, будь то оригинал или фанатские фантазии. Мне захотелось поделиться с вами этими мыслями.
gunter

Комната ужасов



Популярная американская юмористическая передача SNL тут выложила большую подборку своих роликов.

Не могу сказать, что я всегда понимаю американский юмор. Потому что для меня смысл этого ролика про визит в комнату ужасов сводится к следующему - Том Хэнкс и его друзья только что спасли белую девушку от большой ошибки. От большой ошибки (и преступления против расы).
gunter

Dark Horse

На самом деле, всё началось с того, что я захотел узнать, какие существуют трактовки клипа Katy Perry "Dark Horse":



И я попал по адресу. Этот клип был там подробно разобран.

Вот трактовка от тех, кто верит в иллюминатов, и в то, что иллюминаты используют видеоклипы, чтобы рассказывать о себе и своих планах.

Кэти Перри в белом парике - "богиня" иллюминатов. Короткое развевающееся белое платьице - намёк на Мэрлин Монро, первую и главную богиню иллюминатов в США. Её окружают "кошечки" - жертвы Бета-программирования, превращённые в секс-рабынь.
Древний Египет, пирамиды, глаз Гора (и его постоянное повторение в клипе) - это иллюминаты. Титр о том, что действие происходило чёрт знает как давно - указание на то, что речь пойдёт о том, как всё начиналось.

Итак, когда иллюминаты только появились, все владыки Земли стали пресмыкаться перед ними и предлагать свою дружбу, будто уродливая иллюминатская жаба была прекрасной царевной. К ногам иллюминатов бросали религию (на груди у первого царя, который дарит гигантский алмаз, висел амулет с надписью "Аллах", но так как мусульмане сумасшедшие, они поймали этот момент на стоп-кадре и его пришлось убрать), контроль над ресурсами и продовольствием, технологии, финансовую систему. Все эти дарители были уничтожены. И только одна элитная группа предложила то, что иллюминатам было нужно на самом деле - абсолютную власть (гигантскую пирамиду, достающую до неба). В награду за это иллюминаты сохранили этой элитной группе жизнь и формальные титулы, но лишили их реальной власти (человеческая голова в древнеегипетской короне на теле маленькой комнатной собачки).

Негр-рэппер символизирует то, что негры обычно символизируют в клипах поп-див, то есть сутенёра/оператора, который контролирует певицу. Сцена, где Кэти Перри танцует вокруг шеста, как стриптизёрша, нужна для того, чтобы подчеркнуть следующее: хотя в рамках основного сюжета Кэти Перри играет роль иллюминатской верхушки, на самом деле она не богиня и не королева, она рабыня, подчиняющаяся приказам оператора. Она символизирует иллюминатское руководство, каким оно было тогда (чёрт знает как давно), но сама не имеет к нему никакого отношения.

Песня посвящена той же теме - союзу с иллюминатами и цене, которую придётся заплатить. "Я знала, что ты, что ты придёшь ко мне, и вот ты здесь. Но тебе стоит выбирать тщательней, ведь я способна на всё, на что угодно. Сделай меня своей Афродитой, сделай меня своей единственной, но только не делай меня своим врагом... Значит, ты хочешь поиграть с колдовскими чарами? Парень, тебе следует знать, во что ты ввязываешься... Мне нужен однозначный ответ, "да" или "нет", никаких "может быть"... Ведь стоит тебе стать моим, пути назад не будет".

Ну и да, про dark horse - "я иду к тебе, как тёмная лошадка". Такая тёмная, что прямо чёрная. "И когда Он снял третью печать, я слышал третье животное, говорящее: иди и смотри. Я взглянул, и вот, конь вороной, и на нем всадник, имеющий меру в руке своей. И слышал я голос посреди четырех животных, говорящий: хиникс пшеницы за динарий, и три хиникса ячменя за динарий; елея же и вина не повреждай".

В конце клипа Кэти Перри появляется на верхушке пирамиды и превращается в богиню, призывающую бурю. А сама пирамида раскрывается, обнажая свою техногенную начинку. Это символ, указывающий на то, что в распоряжении иллюминатов имеются технологии, недоступные остальному человечеству, хотя они их тщательно маскируют. [Сравните этот эпизод с обложкой романа "Influx" Даниэля Суареза, где небоскрёб осыпается, обнажая скрытую под оболочкой высокотехнологичную цитадель. Тема романа? Открытия, о которых грезила фантастика шестидесятых, и которые тогда казались делом ближайших десятилетий, были уже давно сделаны. Но информация о них находится в руках Бюро Технологического Контроля, которое использует фантастические технологии, чтобы управлять прогрессом остального человечества и изымать опасные изобретения до того, как они будут обнародованы. БТК живёт в будущем по отношению к остальному человечеству, и направляет его развитие не по "естественной", а по управляемой траектории. Учёным, вплотную подошедшим к опасным темам, предлагается выбор - тайная работа на БТК или ликвидация.]

Главное послание песни, которое постоянно повторяется - "Are you ready for, ready for a perfect storm, perfect storm?" Готов ли ты к идеальной буре? Идеальная буря, Perfect Storm - это подготавливаемый иллюминатами системный кризис, тотальный коллапс, который полностью переформатирует человечество и окончательно подчинит его власти иллюминатов. В современной массовой культуре Perfect Storm обычно изображается, как "День Z", зомби-апокалипсис, вызванный эпидемией; а в восьмидесятые годы, например, речь шла об атомной войне.
gunter

Военная реклама (выпуск 1), "Любовь к родному пепелищу"

Я люблю сгенерированные на компьютере ролики военно-рекламного содержания. Люблю, как жанр.

Это с детства. Тогда по ещё, кажется, советскому телевидению показали схему работы Стратегической Оборонной Инициативы, содранную из какого-то американского ролика. И, кажется, показывали компьютерную модель Еврофайтера, опять же, взятую из какой-то тогдашней европейской рекламы. Это очень старые и смутные воспоминания.

Но мне хватило. Детские впечатления самые прочные.

Я даже собрал неплохою коллекцию из роликов, которые попадались мне на Ютубе.

Но я понимаю, что её нужно выкладывать постепенно. Если я вывалю на вас штук тридцать роликов, вы же с ума сойдёте. Да и просто не станете их смотреть :). А у меня их даже после первой сортировки осталось штук 60.

Как бы то ни было, военная реклама - это интересный жанр. Культуролог мог бы многое о ней написать. Она содержит в себе парадокс - это реклама вещей, которые зритель не может приобрести. А те лица, которые принимают решения о закупке тех или иных вооружений, ориентируется явно не на красочные ролики. В то же время, эта реклама, безусловно, является формой пропаганды. (Пропаганда - реклама вещей, которые нельзя купить. Чем не определение?) Так как все военные компании работают на деньги налогоплательщиков того или иного государства, они, помимо всего прочего, вынуждены транслировать налогоплательщику успокаивающую картинку. "Всё в порядке, граница на замке, коварный враг будет разбит. Средства были потрачены не зря".

И, конечно же, создателям таких роликов просто обидно хоронить свои произведения под очередным грифом секретности - даже если они выросли из внутриведомственной продукции и наглядных материалов для впечатлительных VIP'ов.

Начнём, естественно, с отечественных хитов Ютуба.



С отметки 2:15 начинается ролик о том, как мы громим всё, что есть у американцев. Долой армию Красной Змеи! Да здравствует войско Жёлтого Ястреба! И, конечно, нельзя не влюбиться в "Бук" и "Тор". Какая пластика, какие формы!

Сравните эту рекламу со старым роликом концерна "Алмаз-Антей" 2006 года. Действующие лица те же, а прогресс на лицо, не так ли? Но и в старом ролике было своё очарование.

Второй хит прогремел не только в отечественной сети, поверьте мне. Итак, это обновлённый ролик концерна "Агат" с рекламой системы контейнерного базирования Club-K:



Здесь даже что-то вроде сюжета есть. Настоящий технотриллер. Правда, видео концерна "Агат" всегда отличались особой медитативностью, они такие неторопливые... Обратите внимание, что в этом ролике "наши" отмечены красным - международным цветом плохих парней :). Особые фанаты могут сравнить этот ролик с его предыдущей версией, 2010 года, а также посмотреть отдельную рекламу комплексов Club-M и Bal-E.

Но надо сказать, что мы в этом жанре крепкие середнячки, не более того. Нам остаётся только успокаивать себя тем, что "рекламирует тот, кто не умеет делать". В следующих выпусках будут и более яркие образцы. Тем не менее, в данном случае приятно любить наше за то, что оно... наше.
gunter

Перевернул страницу

Ну что, лето начинается, весна кончается, пора отрабатывать свой "социальный капитал", которого у меня уже практически не осталось, а? Не, вряд ли.

Как я однажды сказал, любовь человека к определённому жанру определяется его готовностью возиться с не самыми лучшими его представителями. Допустим, в очень хорошую игру многие станут играть независимо от её жанра. А попробуйте поиграть в игру не очень хорошую - и вы сразу поймёте, к чему лежит ваше сердце.

Короче, моя любовь к стрелялкам от первого лица настолько сильна, что я готов играть даже в польские шутеры, хотя "польский шутер" - это приговор.

На самом деле, я сейчас говорю о чём-то вполне конкретном - о польской игре "Снайпер" (Sniper: Path of Vegeance). Я её проходил лет восемь... на двух компьютерах... пару раз начинал заново... и сегодня, наконец, добил!

Нашёл её на диске и добил, чтобы снести с чистой совестью и забыть. Я не хочу сказать, что это такая уж плохая игра, но хорошей её назвать тоже нельзя. Мягко говоря. Зато она мясная, ну а для шутера это уже достоинство. Да, и игра не про снайпера - она просто так называется. "Снайпер" - это пафосное погоняло главного героя, любителя крошить врагов из автомата и дробовика.

На самом деле, я должен бы покончить с ней ещё год назад. Но на моём пути встал лифт. Натурально, на одном из последних уровней я зашёл в лифт, двери закрылись, я сохранился и всё. Я сижу в кабинке, двери не открываются. Я перебил сотни врагов, я ехал убивать целый небоскрёб, но застрял в лифте. Так кончилась история Снайпера.

Нет, ладно, я переиграл, приехал на лифте, смог выйти, зачистил этаж... упёрся в новый лифт. Жму на кнопку - лифт не приезжает. Враги периодически появляются на этаже, но лифта нет. Геймовер. Год назад на этом месте я сломался и бросил.

Сейчас всё-таки запустил игру. Лифт по-прежнему делает вид, что он просто нарисован на стенке. Специально проверил по имеющемуся в сети видеопрохождению - да, этот лифт является выходом с уровня. Как выяснилось, это самая глючная деталь игры - стоит в присутствии лифта чихнуть (сохраниться, отвернуться, сделать ещё что-то неправильное), и двери лифта больше никогда не откроются. Даже если ты перезагрузился. Даже если ты перезагрузился в более ранний сейв. Нет, серьёзно, если ты, не выходя из игры, перейдёшь с сейва, где лифт не работает, в сейв, в котором лифт ещё работал, лифт перестанет работать и там.

И последний уровни игры - это три лифта подряд. После этого начинаешь ненавидеть всех. Игру, разработчиков, Польшу... Особенно радует, что уровни, которые раньше назывались "Монастырь", "Зал смерти", "Охота на охотников", внезапно получают имена типа ">LNI". Русским локализаторам просто надоело.

Дальше я всё-таки убил финального босса - главу криминального мира Варшавы, объединившего под своей властью итальянскую, русскую и китайскую мафию. И мне даже показали пафосную заставку, в которой мой герой и главный гад нафаршировали друг друга свинцом. К сожалению, весь пафос исчез из-за того, что заставка была на движке, а модели оружия по каким-то причинам перестали отображаться. Представляете, брутальный Снайпер целится в босса мафии из невидимого пистолета, тыкает пальцем, и весь такой: "Пиф-паф, ты убит!" А босс в ответ, с двух рук, тоже пальцами: "Тра-та-та! Падай, ты сам убит!" И они оба падают.

А потом пошли титры, которые радовали строчками ">Cr0" - credits, в смысле. "Здесь могли бы быть ваши титры". Я на радостях даже скриншот сделал:

Sniper Credits

Отличная работа русских локализаторов. Так и вижу, как один из них говорит: "Слушай, нам осталось титры перевести, и всё, отстрелялись". А второй такой: "Да забей! Кому нужны титры этой игры? Никто их никогда не увидит! Нет, серьёзно. Во-первых, эта игра отстой. А во-вторых, я как-то попробовал её пройти, ну, для интереса - так я в лифте застрял!"
gunter

Стойкость во зле

А вот то, что я хотел давно процитировать. Речь идёт о дилогии Жаклин Кэри, в которой она изложила традиционный "толкиноподобный" сюжет с точки зрения Тёмного властелина и его соратников.

Как я понял, автор найденного мной в сети отзыва считает, что у неё не шибко получилось. Дальше цитата:

What is Jacqueline Carey trying to say with characters like Lilias, Taranos, and Satoris? It’s not clear from the text, but my best guess is she’s saying that reasonable people sometimes do things they later realize were bad, but if they acknowledge their crime and submit to the justice of others, they are accepting guilt not just for their true crimes, but also for all the false allegations that have been slanderously applied to them. As bad as Lilias is, she’s not as evil as she is said to be, and with Tanaros and especially Satoris the discrepancy is even wider. Giving in to the “good guys” means accepting their false narrative. It also means implicitly endorsing them as good guys, but they aren’t perfect either, the argument seems to run. They’ve committed their own crimes, so not only would surrendering accept too much guilt, it would help them to whitewash their own actions.


"Что именно Жаклин Кэри хотела выразить такими персонажами как Лилиас, Таранос и Саторис? Это не проговаривается в тексте, но я предполагаю, что она утверждает, что разумные люди иногда совершают поступки, которые им самим потом кажутся неправильным; но если они признают свои преступления и отдадут себя на суд других, они примут вину не только за совершенные ими преступления, но и за все те ложные обвинения, которые возвела на них клевета. Какой бы плохой не была Лилиас, она не настолько плоха, как о ней говорят, а в случае с Танаросам и, в особенности, с Саторисом, эта разница ещё существеннее. Сдача на милость "хороших парней" означает примирение с их лживой версией. Это также означает безоговорочное признание "хороших парней" действительно хорошими, хотя на деле они тоже далеки от совершенства - именно так, должно быть, звучит подобная аргументация. Они ведь и сами совершали преступления, так что капитуляция не только заставит нас взять на себя лишнюю вину, но и поможет им обелить себя".

Вот это мне показалось очень точным замечанием, с точки зрения психологической мотивации. Это хороший повод упорствовать в каком-нибудь вопросе, даже когда ты понимаешь, что не совсем прав. (Но признание этого означает готовность согласиться с тем, что "те парни" были правы во всём, хотя они ещё те козлы - не так ли?) И ещё мне кажется, что именно так думали многие немцы где-нибудь так в 1945 году. И не только тогда, и не только немцы, естественно.
gunter

Остров Рапа-Нуи

Пост arishai навеял мне стигларсоновское... нумирапасское... и рунимаровское настроение. Короче, я полез в сеть, чтобы ещё раз сравнить двух исполнительниц одной роли.

И сразу же увидел следующий фейспалм :).

(Действительно, как там правильно написали в комментах, это не Руни Мара, а вовсе даже Нуми Рапас.)

Не могу удержаться:

Collapse )
gunter

...

Как-то я спросил у makarovslava, можно ли считать фантастические описания войны на море частным случаем космооперы? Ну если первый вопрос космооперы - устройство Вселенной, и отсюда "космоопера-ноль" (устройство Вселенной совпадает с представлениями современной физики), то можно ли построить формулу, по которой Вселенная будет представлять собой Океан? Поверхность воды, с островами, глубиной и воздушным пространством? Этакая "космоопера минус один", из сферы иррациональных решений? И как представители жанра - японская серия игр Warship Gunner, плюс роман "Тайна двух океанов"?

Слава ответил, что это настолько неправильно, что лучше об этом вообще не думать. В принципе.

***

Это меня опять потянуло про "Условные Модели Космооперы имени Серой Зоны" (УМКиСЗ) поговорить.
Как не вовремя!
gunter

Gest '97, '07

Так, о нужном я всё ещё не пишу. 

Хех. Но мало ли, о чём можно написать.
Например, есть один коммент, на который я когда-то не ответил, но который запомнил...

Я писал:

Так выглядел мой мир в году эдак 97-98.



Ну и далее.

Я как-то думал ответить sam_newberry, а сейчас снова перечитал его коммент и вспомнил, почему я тогда не стал отвечать. Зачем? У меня-то речь шла совсем-совсем о другом. (Хинт: "десяток посредственностей, имеющие общее командование" никогда не побьют Ивила, потому что Ивил и есть их командование.)

Так, чёрт, и об этом я уже писал, тогда же.
Хочу писать об этом коментарии. Потому что в кои-то веки вышли на что-то определяющее, а клип Чори-Чори я готов обсуждать долго. Хочу. Но не могу. Потому что для этого надо написать что-то умное, а с умным беда.

Ну у меня и стиль тогда был! Намёки какие-то, ссылки загадочные... Впрочем, помню, о чём я тогда думал, помню...

"Легко двумя ножиками и одним апельсином уложить шестерых спецназовцев, если эти спецназовцы - лохи, не умеющие автомат толком держать" - аааа! И это помню. Я тогда просто лёг. Ирония в том... в том, что это была ирония. С точки зрения *жанра*, речь шла о комедийном боевике. В этом плане образцом для меня всегда был "Городской охотник" с Джеки Чаном. Конечно же, никого нельзя убить апельсином. Нет, конечно, если заморозить апельсин в морозильнике до состояния ледышки, а затем... Короче, имелось в виду, что Ивил, кидающийся апельсином в спецназовца - это смешно! Глупо, а потому - смешно! 

Лучше я клип разберу. Вот, тот самый, долгожданный разбор клипа "Chori Chori".

Итак, предположительная датировка с точки зрения эволюции моего внутреннего мира - 97 год.
Жанр, как я уже сказал, комедийный боевик.
Место действия - моё сознание.

Что мы видим?
Происходит попытка силового поглощения, рейдерского захвата (плохая женщина и её "спецназ").
Этим попыткам сопротивляются текущие хозяева реальности - мой Аватар и помогающий ему Женский Персонаж (серьёзно, в моём мире был Женский Персонаж, я её так и называл). Можно считать, что Женский Персонаж символизирует мою Аниму, или что-то в этом роде. Хех, перед самым закрытием этой версии моего мира, я объявил, что Женский Персонаж всё это время была воплощением Императрицы! :-D. Ладно.

Все остальные события укладываются в эту логику. В решающий момент Женский Персонаж прорывается на совещание совета директоров, и станцевав соблазнительный танец на столе, заставляет их проголосовать нужным образом, в нашу пользу. Плохая Женщина успевает к шапочному разбору, видит расцелованного председателя и презрительно хмыкает. Здесь она проиграла, остаётся идти в ва-банк.

Финальное столкновение, Плохая Женщина выходит на моего аватара. Тот уверен в своих силах, попытка отобрать у него ключи от реальности провалилась.

"Это мой мир".
"Докажи".
"Танцуют все!"

...Все танцуют.
gunter

Эдди Мерфи о попаданцах и социальных условиях



Увидел ссылку в одной американской статье.

Надо сказать, я этот афро-американский английский понимаю не то чтобы очень хорошо.  Но примерный перевод (не столько по словам, сколько по смыслу), такой. Соль начинается с 0:38:

"Парни не верят, что 200 лет назад они были бы рабами. Или даже говорят: "О, если бы я тогда был рабом. Я бы им всем показал! Я был бы самым крутым. Хозяин такой подходит: "Ей, ниггер, убирай хлопок", а я такой: "Да? Отсоси у меня, хозяин!""
...Не, а что, весело, мне нравится. На самом деле, именно это сказал первый чувак, сошедший с коробля. Ему: "Убирай хлопок!", а он: "Пошёл в жопу!" - и его тут же: Вшшшшш! А остальные ниггеры сразу: "Мы будем убирать хлопок, будем. Только эту штуку уберите, ладно?"
"

В статье речь шла о том, что белые девушки из приличных семей не верят, что сто лет назад они были бы расистками. Но это, конечно, можно трактовать шире.